Manual · Sistema
Operações
Corredores de salas com chefe no fim. A vida não recupera lá dentro.
As operações
| Chave | Nome | Tipo | Distrito | Resumo | Risco | Salas | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| armazem | Assalto ao armazém | Operação | 🏚️ | Porto Negro | Três turnos, uma porta lateral e inventário a mais. | 3 | 6–8 |
| carga | Recuperação de carga | Operação | 📦 | Porto Negro | A carga saiu do contentor errado. Alguém a quer de volta. | 3 | 5–7 |
| predio | Infiltração no prédio | Operação | 🏢 | Centro de MORAES | Escritórios vazios, cartões de acesso e uma escada. | 2 | 6–9 |
| desmanche | Desmanche clandestino | Operação | 🔧 | A Baixa | Chassis por cima de chassis, e gente que não gosta de ver. | 2 | 5–7 |
| clube | Cobrança no clube | Operação | 🍸 | Costa Dourada | Portas privadas, seguranças pagos e uma sala nas traseiras. | 3 | 6–8 |
| campus | O campus à noite | Operação | 🎓 | Vale Norte | Laboratórios com portas de cartão e ninguém a passar. | 2 | 5–8 |
| quinta | A quinta da Serra | Operação | 🌲 | Serra Alta | Portão aberto há anos e nenhuma rede a chamar por si. | 5 | 7–10 |
Dificuldades
| Chave | Nome | Escala | Loot | Resumo |
|---|---|---|---|---|
| normal | Normal | 1 | 1 | O que está lá está ao seu nível. |
| desafio | Desafio | 1.35 | 1.60 | Três níveis acima. Paga a dobrar e não perdoa. |
| casa | Da casa | 1.55 | 2 | Só com casa. Entra quem for da mesma. |
Salas
| Chave | Nome | Marca |
|---|---|---|
| vazia | Sala vazia | ▢ |
| inimigo | Alguém lá dentro | @ |
| contacto | Um conhecido | ? |
| arca | O que ficou para trás | ▣ |
| chefe | Quem manda nisto | ★ |
Estes números são lidos do próprio bot. Se o jogo mudar, esta página muda com ele.